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彩票项目实战学习记录(三)

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这里是主要的业务逻辑,主要是针对模块化做笔记记录。 模块化 这里不关注业务逻辑代码,只关注实现和应用 es6开发 对于没有强耦合性的东西进行模块化 对于功能模块进行模块化 管理模块化的模块 所以分成了四个模块+2个特殊模块: app/js/...

小程序简单开发(一)-关于登录的一些事-神一样的少年edwin
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小程序简单开发(一)-关于登录的一些事

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梳理登录流程 这里有几个点是要注意的: 要注意 es6语法使用,es6的语法会在小程序里面更加的有用,其中最关键的地方就是小程序的 api 大部分都是异步的,旧有的方式要异步就必须要要回调,而回调的就会导致代码逻辑容易发生混乱,所以需要使用...

小程序完整对接 pingpp支付-神一样的少年edwin
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小程序完整对接 pingpp支付

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有几个先要条件: 1. 小程序需要企业认证且开通支付功能,个人认证是无法使用支付功能的(小程序微信支付官网) 2. pingpp 本身接入的企业服务器(即商户服务器)并不强制要求 https,但是小程序是,所以也要一起强制要求全程 http...

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关于call_user_func学习理解

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最近看了很多关于call_user_func的资料,对它不是很理解,基础的了解还是有的,但是总会有很多疑问…… 以下是官方的查到的解释: call_user_func(PHP 4, PHP 5, PHP 7),参考:...

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关于stylus

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伪元素:总结伪类与伪元素 ::after //在某元素之后插入某些内容 ::before //在某元素之前插入某些内容 原理是利用 :before 或者 :after 重做 border,并且根据媒体查询设置不同的缩放比例(transfor...